| name
tunonbre |
| te
cambias el nombre, pero sólo cuando estás vivo |
| say
timeleft |
| Te
dice el tiempo de juego que queda en ese mapa |
| listmaps |
| Te
dice los mapas que hay en el servidor |
| votemap
número |
| Para
votar un nuevo mapa, el número es el que te da el
comando listmaps |
| net_graph
número |
| puedes
ver tus fps, hay 1, 2 ó 3 |
| kill |
| Te
suicidas |
| say
frase |
| Hablas
con todos los jugadores de ambos equipos |
| say_team
frase |
| Hablas
con los jugadores de tu equipo |
| record
nombre |
| Empiezas
a grabar una demo |
| stop |
| para
acabar la demo |
| playdemo
nombre |
| Para
ver una demos guardada |
| rate
numero |
| Flujo
de datos servidor-cliente. |
| crosshair
numero |
| con
1 activas la mirilla y con 0 la desactivas |
| fps_modem
numero |
| Te
autolimitas los frames jugando en internet |
| fps_single
numero |
| Te
autolimitas los frames jugando en modo
singleplayer |
| fps_lan
numero |
| Te
autolimitas los frames jugando en LAN |
| connect
IP |
| te
conectas a un servidor |
| retry |
| Intenta
conectarte de nuevo en el servidor |
| disconnect |
| Desconecta
del servidor en el que estas jugando |
| listplayers |
| Te
indica una lista de los jugadores |
| mp_autoteambalance
numero |
| autobalance
de equipos 1 para activarlo y 0 para
desastivarlo. |
| mp_c4timer
tiempo |
| Tiempo
de explosión desde que se conecta la bomba |
| mp_flashlight
numero |
| Permite
usar linterna, con el 1 la activas y con 0 la
desactivas |
| mp_footsteps
numero |
| Para
activar el sonido de los pasos con el 1 y con el
0 los desactivas |
| mp_forcechasecam
numero |
| Acciona
la palanca del chasecam para seguir la
configuración de los teammates ( solo para lan
) 1 para activar o 0 para desastivar. |
| mp_freezetime
tiempo |
| Pones
el tiempo para poder comprar al principio de
cada ronda |
| mp_friendlyfire
número |
| Pones
el fuego amigo entre compañeros 1 activado y 0
desactivado. |
| mp_hostagepenalty
número |
| Fija
el número de rehenes que puedes matar |
| mp_limitteams
numero |
| Eliges
la diferencia máxima de jugadores entre los dos
equipos |
| mp_logmessages
número |
| Activa
la posibilidad de registrar los mensajes de la
charla en los ficheros del diario 1 para activar
y 0 para desastivar. |
| mp_mapvoteratio
número |
| Cuando
se propone una votación , se requieren unos
votos mínimos, pues este comando fija los
valores, va del 0,0 al 1,0 siendo 1,0 el 100% |
| mp_roundtime
tiempo |
| Para
elegir el tiempo de cada ronda |
| mp_timelimit
numero |
| Fija
la cantidad de tiempo máxima en minutos entre
las rotaciones de la correspondencia. |
| sv_restartround 1 |
| Resetea
el juego |